7 Days To Die – Ostergeschenk: Alpha 14

Leute, Leute, Leute.
Was für ein Stress: gestern wurde spontan entschieden, dass wir ja zu Ostern Alpha 14 releasen könnten.

Also zack ein paar Extra-Stunden reingebuttert, von Donnerstag bis jetzt getestet, programmiert und nochmal getestet und dann soeben auf Steam zum Release freigegeben.

Die Liste der Änderungen umfasst diesmal knapp über 50 Seiten (Alpha 13 lag bei ca. 35) und beinhaltet fast ausschließlich Bugfixes und Feintuning.

Die Neuerungen, die man als Spieler wirklich aktiv mitbekommt (neue Locations, Animationen, Lichtänderungen, etc pp), habe ich in einem 30-minütigen Video zusammengefasst.

Außerdem habe ich, weil Navezgane ja nun doch ein wenig größer geworden ist, angefangen, eine Map-Übersicht zu bauen.
Diese findet man aktuell hier: Navezgane Map
Ist noch nicht ganz vollständig, wird aber nach und nach erweitert werden.

Das englische Changelog, findet ihr wie immer auf 7daystodie.com

Viel Spaß beim Zocken von Alpha 14!

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Video-Link: https://youtu.be/hu_tF6SwqFg

7DTD – alpha7.3 wartet auf Dich

Was ist mit alpha7.2?
-Ach, da ist nicht wichtiges passiert.

Nachdem  in alpha 7.2 nichts nennenswertes geändert wurde, sind bei der alpha 7.3, welche heute Nacht veröffentlicht wurde, wieder 2 neue Parameter dabei, welche es ermöglichen, den Schwierigkeitsgrad nochmal zu verfeinern.

Diese Paramter und das neue Rüstungs- bzw. Kleidungssystem zeige ich euch kurz im nachfolgenden Video.

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Video-Link: http://youtu.be/X9_4MsXgLrA

Den kompletten Changelog gibt’s hier

7DTD – alpha7.1 ist da.

Geht ja wieder Schlag auf Schlag hier.
-Jau, geht gut ab.

Während der letzten Nacht wurde alpha7.1 released.

Die wichtigsten Änderungen spreche ich kurz im nachfolgenden Video an. Den kompletten Changelog (engl.) findest Du hier.

Der Serverlauncher wurde natürlich auch entsprechend angepasst, ist allerdings mit alten Configs nicht kompatibel.

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Video-Link: http://youtu.be/Vbd2GBKM4kU