Wir brauchen mehr Schub!

3D Druck - Arduino - DIY - Gaming - Software

Wozu Computerspiele einen manchmal verleiten ist schon verrückt.

Neulich wurde WARDOGS auf Steam veröffentlicht und in WARDOGS (ja, alles Caps), kann man Hubschrauber fliegen.

Damals ™ in Battlefield 3 habe ich es geliebt, mit dem AH-6J aka Little Bird, alle Gegner plattzumachen und so wollte ich auch in WARDOGS ein richtig mieser Pilot sein.

Nun liegen zwischen BF3 und heute allerdings locker 15 Jahre und irgendwie wollte das alles nicht so klappen mit mir und dem AH-6J aus WARDOGS – ständig bin ich gecrasht.

Klug wie ich bin, hab ich das natürlich direkt auf die unprofessionelle Eingabemethode „Maus + Tastatur“ geschoben und bin dann erstmal für zwei Tage ins Rabbit Hole „HOTAS“ abgetaucht, um mir anschließend einen Turtlebeach FlightStick Velocityone bei MediaMarkt zu kaufen. Nur, um dann festzustellen, dass der kacke ist (steif wie’n toter Marder) und nochmal in den Kanninchenbau zu verschwinden, um dann einen WINCTRL URSA MINOR Fighter Joystick (so viele Caps heute) zu bestellen.

Da jedoch beide Sticks den Schubregler direkt an der Base verbaut haben, ich den gerne extra hätte haben wollen und das Thrustmaster T16000M FCX HOTAS-Set aufgrund einiger negativen Aspekte nicht in die engere Wahl kam, war sehr schnell klar:
det bauste selbst!

Und nach dieser unglaublich langen Einführung, kommen wir jetzt zum eigtl. Thema:
ein selbstgebauter Schubregler

Weiterlesen →

CRTspec – Yet another audio visualizer

Software

Wie einigen bekannt sein dürfte, packt mich hin und wieder die Lust und ich werfe Ableton an, um ein wenig fragwürdige „Musik“ zu produzieren.

Nichts professionelles, aber ab und an kommt was dabei heraus, was nicht ganz so scheiße klingt.

Wenn dieser Fall eintritt, möchte man ja gerne auch mal ein solches Werk veröffentlichen und was bietet sich da besser an, als ein Video?

Genau, SoundCloud.

Nein, Spaß.

Natürlich ein Video!

Da ich aber eher zu faul für Video-Editing und ein heimlicher Fan von dem alten Winamp Visualizer bin, hatte ich in der Vergangenheit div. AudioVisualizer ausprobiert. Am Ende bin ich bei Easy Audio Visualization hängengeblieben, weil er von allen kostenfreien bzw. günstigen Varianten meiner bescheidenen Meinung nach der beste ist.

Zufrieden war ich damit aber auch nicht so 100%ig.
Ich wollte was eigenes. Einen eigenen Stil quasi.

Dann kam die KI und bot einem Programmierer, wie ich es nicht bin, plötzlich die Möglichkeit, Dinge zu schaffen, die man schon immer haben wollte.

Das war die Geburtsstunde von CRTSpec.

Weiterlesen →

Ein Lebenszeichen!

Leben

Angeregt durch den Wardogs-Spieler Axlz, hab ich mir mal ein Herz gefasst und entschieden, wieder was zu schreiben.
Bin ich euch ja auch irgendwie schuldig, nicht wahr?! Nein, bin ich nicht. Tropstem!

Der letzte richtige Blogbeitrag ist schließlich schon eine ganze Weile her.
Ende November 2025 gab es noch die Adventskalender-Gewinnspiele (ist ja kein „richtiger“ Beitrag) und danach… ja, danach war irgendwie Ruhe.

Nicht geplant. Nicht bewusst. Ist halt einfach passiert.

Weiterlesen →

Frohe Ostern – DOGMALTAR – Dornenträger

Aufschrei - DIY - Internet

Vom Kreuz zur Klangwand: Wie „Dornenträger“ und DOGMALTAR geboren wurden

Ein Blick hinter die Kulissen eines düsteren Kunstprojekts zwischen KI, Kritik und Kreativität

Es begann mit einem Bild – oder besser gesagt: mit einer Idee.
Ein Zombie-Jesus, am Kreuz hängend, im Stil düsterer Marvel-Comics. Ein Sakralbild, neu gedacht – respektvoll, aber radikal. Die Grenzen zwischen Religion, Kunst und Horror sollten verschwimmen. Was folgte, war nicht nur ein Bild. Es war der erste Schritt auf dem Weg zu DOGMALTAR.

Weiterlesen →

Vibe Coding ausprobiert

DIY - Software - Testberichte

Huch! Ein neuer Beitrag. Wie kann das sein?
Tja, ich hab mal den Arsch hochbekommen und was Neues ausprobiert: vibe coding.

Vibe Coding (oder Vibecoding) ist eine Programmiertechnik, welche sich ganz auf Künstlicher Intelligenz (KI) zum Generieren des Quellcodes verlässt und somit Programmierung auch für Unerfahrene zugänglich macht.

https://de.wikipedia.org/wiki/Vibe_Coding

Seit vielen Jahren trage ich eine Idee für eine App mit mir herum, die zwar in der Zwischenzeit grundsätzlich überflüssig geworden ist, aber dennoch ein Projekt, welches ich immer mal umsetzen wollte. Bisher haperte es einfach an der Zeit, mehr noch aber an der Fähigkeit, eine solche Idee umzusetzen.

Weiterlesen →
Datenschutz
Ich, Jan-Hendrik Beuth (Wohnort: Deutschland), verarbeite zum Betrieb dieser Website personenbezogene Daten nur im technisch unbedingt notwendigen Umfang. Alle Details dazu in meiner Datenschutzerklärung.
Datenschutz
Ich, Jan-Hendrik Beuth (Wohnort: Deutschland), verarbeite zum Betrieb dieser Website personenbezogene Daten nur im technisch unbedingt notwendigen Umfang. Alle Details dazu in meiner Datenschutzerklärung.