Ashampoo Backup Pro 11 angeschaut

Ashampoo Backup Pro 11 angeschaut

Jaff, Goldeneye und WannaCry.
3 Namen, die nichts Gutes bedeuten, da es sich bei diesen um Namen von sogenannter Ransomware handelt, welche in der Regel nichts anderes macht, als die Daten auf dem Rechner zu verschlüsseln, um dann Lösegeld zu erpressen.
Wer nicht zahlt, kommt nicht mehr an seine Daten.

Glücklich kann sich schätzen, wer fähig ist, in diesem Fall ein Backup aus dem Ärmel zu ziehen.

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7 Days To Die – Alpha 16 – Preview-Stream

7 Days To Die – Alpha 16 – Preview-Stream

Gestern wurde die Alpha 16 von 7 Days To Die für einige Streamer freigegeben und da Sascha und ich ja weiterhin im Team der FunPimps sind, durfte wir auch ein wenig streamen und interessierten Zuschauern ein paar Fragen beantworten.

Die Alpha 16 hat – man ahnt es schon – wieder ein seitenlanges Changelog und wir haben uns hauptsächlich auf die Neuerungen Strom, Verteidigungsmechanismen und Sleeper konzentriert.

Alle Änderungen sind wie immer im Changelog bei 7daystodie.com zu finden.

Voraussichtlich wird Alpha 16 am Wochenende als experimentelle Version für alle PC-Spieler per Steam bereitgestellt werden.
Zum Steam-Sale, der ja gegen Ende Juni starten wird, soll die Alpha 16 dann auch als stabile Version zu haben sein.

Nachfolgend die Aufzeichnung vom Stream

 

 

Sailaway migriert komplett zu Steam

Sailaway migriert komplett zu Steam

Heute kam per Mail für viele die Erlösung von Seiten OrbCreations, den Machern von Sailaway:
alle Accounts werden zu Steam migriert.

Das war meiner bescheidenen Meinung nach auch bitter nötig, da sich alle Kunden, die vorbestellt hatten, automatisch damit einverstanden erklärt hatten, die Updates als Siteload zu ziehen. Klingt erstmal nicht schlimm, wenn man genug Bandbreite und/oder Volumen hat, um immer wieder volle 3-4GB herunterzuladen, obwohl der Patch selbst vllt. nur 300MB benötigen würde.

Angesprochene Bandbreite und Volumen sind aber nicht bei allen vorhanden, und so haben die, die vorher keine Gedanken daran verschwendeten, im Forum auf laut gemacht und mit den Säbeln gerasselt, bis der Entwickler nachgegeben und die Migration angekündigt hat.

Nun kann man also im Kundenbereich der Website seinen Steam-Key abholen und das Spiel bei Steam der Bibliothek hinzufügen.
Anschließend muss ingame noch der alte Account zu Steam übertragen werden.
Dazu gibt man einfach seine alten Zugangsdaten ein und fertig ist der Lack.
Beim nächsten Spiel landet man dann direkt auf dem Boot, ohne sich umständlich einloggen zu müssen.

Find ich super!

Einige Nutzer stehen dem jedoch skeptisch bis ablehnend gegenüber, weil sie Steam nicht nutzen wollen, weil Sie entweder Probleme im Datenschutz sehen oder das Spiel dann nicht mehr sicher denken. Nicht ganz unberechtigt, wenn man bedenkt, dass mit dem Verlust des Steam-Accounts i.d.R. auch die Games futsch sind.

Angespielt: Tracks

Angespielt: Tracks

Hand aufs Herz:
wer wünscht sich nicht die gute alte Zeit zurück, in der man ungestört mit seiner Holzeisenbahn spielen konnte?

Genau, niemand.
Und ich glaube, dass aus diesem Grund das Spiel „Tracks“ entwickelt wird.

In Tracks kann man zu ruhiger Musik aus unendlich vielen Teilen seine eigene Strecke immer und immer wieder neu aufbauen und mit einer kleinen Holzlok befahren.
Chillen pur!

Tracks befindet sich zwar noch in der Mache, kann aber schon jetzt SteamVR und bietet neben einem komplett leeren Raum auch ein (zugegeben spärlich) möbliertes Zimmer.

Wer sich den Spaß selbst mal antun möchte, kann Tracks kostenfrei oder gegen eine Spende auf itch.io herunterladen (Windows only) und nach dem Entpacken der *.zip gleich loslegen.

Quick-Tip: „Taskleiste immer im Vordergrund“ beheben

Quick-Tip: „Taskleiste immer im Vordergrund“ beheben

Immer mal wieder kommt es (bei mir) vor, dass die Taskleiste von Windows plötzlich vor allen anderen Vollbildanwendungen liegt.

Gerade beim Filmchen gucken oder zocken stört das gewaltig.

Warum das Problem auftritt kann ich nicht erklären, aber wie man das ganz schnell behebt (naja, nennen wir es Workaround) kann ich kurz erläutern.

  1. „Strg“ + „Umschalt“ + „Esc“ drücken
  2. im Task-Manager ganz nach unten zu „Windows-Explorer“ scrollen
  3. „Windows-Explorer“ markieren
  4. unten rechts auf „Neu starten“ klicken
  5. fertig

Gern geschehen

 

Blue Heaven – Action-RPG für Erwachsene

Blue Heaven – Action-RPG für Erwachsene

Endlich mal wieder ein Beitrag, der dem Slogan von janbpunkt.de einigermaßen gerecht wird: Blue Heaven.

Blue Heaven wird eine Kombination aus Action-RPG und Hack’n’Slash, welche ausschließlich auf erwachsene Spieler ausgelegt sein soll.

„Wird“ deswegen, weil das Entwicklerteam Brainworm Games derzeit mittels entsprechender Kampagne auf Kickstarter um die Gunst potentieller Unterstützer buhlt.

Blue Heaven wird die blutige Geschichte eines Söldners erzählen, dessen Aufgabe es ist, in einem fiktiven, futuristischen Cyberpunk-Universum für Recht und Ordnung zu sorgen. Gut und Böse liegen in diesem Universum so dicht beieinander, dass niemand mehr den Unterschied kennt. Versauter Sex, harte Drogen und verwesende Leichen säumen die Gassen der Metropolen und schon bald muss unser Held das gewohnte Terrain verlassen, um sich und das letzte bisschen Menschlichkeit in ihm zu retten.
Wenn das bloß alles so einfach wäre…

Soviel zur Story.

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Let’s play Planet Nomads

Let’s play Planet Nomads

Nachdem ich im August Planet Nomads bereits vorgestellt hatte, ist schon ein wenig Zeit vergangen.

Mittlerweile befindet sich das Weltraum-Survival-Spiel aka „No Man’s Sky“-Killer kurz vor der Veröffentlichung im Early Access (25.05.2017) und wurde zwischenzeitlich um den lang ersehnten Survival-Modus erweitert.

Letzteren habe ich mir nun vier Stunden lang mal genauer angeschaut und meine Erlebnisse in bewegten Bildern festgehalten.

Insgesamt gefällt mir der bisherige Fortschritt schon sehr gut. Das Gameplay ist teilweise etwas eintönig, da man doch sehr oft damit beschäftigt ist Ressourcen abzubauen oder Nahrung zu suchen, jedoch macht es auch Spaß den Planeten zu erkunden und verschiedene Lebewesen und Pflanzen zu entdecken.

Das Crafting-System braucht ein wenig Eingewöhnung und kann sicher auch noch hier und da etwas verbessert werden, funktioniert aber ohne Probleme.

Wer mag, kann sich meine Erfahrungen ja mal anschauen.
Aktuell steht die erste Folge online. Mindestens 3 weitere folgen noch in den kommenden Tagen.

Angespielt: Little Nightmares

Angespielt: Little Nightmares

Nach Sailaway war Little Nightmares das zweite Spiel, auf welches ich mich diese Woche gefreut habe.
Heute um 00:10Uhr war es dann auch schon per Steam verfügbar und dank preload mussten nur noch ein paar Daten heruntergeladen werden, bevor man zocken konnte.

Das Spiel kommt ohne großes Intro aus, hat dadurch aber auch erstmal keine Story. Man startet direkt ingame (na gut, es gibt noch ein Hauptmenü) und muss sich dann – begleitet von ein paar wenigen Tips zur Steuerung – durch die düstere und unwirkliche Welt wursteln, um dann… ja, gute Frage.
Kann ich auch nicht sagen, was am Ende auf einen wartet.

Die Spielwelt setzt sich im Grunde genommen aus einzelnen Räumen zusammen, in denen sich entweder was Gruseliges, ein Rätsel oder ein Angreifer befinden. Manchmal muss eine Kiste verschoben werden, um in einen Schacht zu klettern, mal ist es ein Schalter, der einen Mechanismus auslöst und mal muss man einfach nur eine Tür aufstoßen.

Nicht immer ist sofort klar, was getan werden soll und so ist es doch recht praktisch, dass das Spiel verschiedene Speicherpunkte setzt, von denen aus man sein Glück erneut versuchen kann, sollte es zu einem ungewollten Ableben kommen.

Trotz (bisher) fehlender Story, gefällt mit Little Nightmares sehr gut. Die Atmosphäre passt, die Steuerung ist mit einem Gamepad erträglich und die Grafik ist auch nicht übel.

Kaufen kann man das Spiel derzeit als Steam-Key für 16,99€ bei Gamesplanet oder direkt bei Steam für 19,99€.

Angespielt: Sailaway Simulator

Angespielt: Sailaway Simulator

Eeeeendlich!
Sailaway Simulator wurde gestern released und nachdem ich nun ein wenig mit der Steuerung vertraut bin, hab ich mal ein kleines Angespielt-Video aufgenommen, um dem interessierten Leser einen kleinen Einblick zu ermöglichen, was Sailaway kann und bietet.

Insgesamt bin ich positiv überrascht, was in der Early Access Version schon alles möglich ist.
Klar hakt es hier und da nochmal, aber gravierende Bugs konnte ich bisher keine finden.
Die Entwickler sind im Forum sehr aktiv und gehen auf Vorschläge der Nutzer ein. Die Nutzergemeinschaft ist ebenfalls freundlich und hilfsbereit. Gefällt mir sehr.

Wer so gar nicht weiß, wie man segelt oder – wie ich – lange nicht mehr auf dem Wasser war, kann sein Wissen über 7 Tutorials erweitern und sich so mit dem Boot und dem Hobby Segeln auseinandersetzen. Derzeit gibt es 3 Boote, die man fahren und farblich anpassen kann. Die Roadmap ist lang und verspricht noch viele tolle Features.

Genug geschwafelt. Let’s sail!
Ich empfehle außerdem, den Trailer (2. Video) anzuschauen, da in selbigem die anderen Boote, die Atmosphäre und Action (ja, tatsächlich) wunderbar rüberkommen.

Fragen und Anregungen gern über die Kommentarfunktion posten.

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