Huch, was ist denn da los?
-Ja, gute Frage!
Wer die Tage auf der Greenlight-Seite von 7 Days to Die war, sollte über folgenden Satz gestolpert sein:
Anmerkung: Ein DMCA-Takedown-Antrag für diesen Gegenstand wurde eingereicht.
Was heisst das?
Dies bedeutet, dass eine Person oder eine Firma meint, Rechte an Material zu besitzen, welches in 7 Days to Die verwendet wird.
Wer hat den Takedown eingereicht?
Bis heute war unklar, wer den Takedown-Antrag eingereicht hat.
Jedoch gibt es nun einen „Bekenner“-Post im entsprechenden Thread im Steam Diskussions-Forum, in welchem ein Tom Buscaglia sich zu Wort meldet. Lt. eigener Aussage vertritt Tom das Indie-Studio Tripwire Interactive, welches „Killing Floor“ entwickelt hat.
Warum hat Tom das getan?
Lt. Tom wurde ein Charakter (Clot Zombie) aus „Killing Floor“ extrahiert und im Shop der Unity3D Engine zum Verkauf angeboten – illegal.
Nachdem dies festgestellt wurde, hat man bei Unity3D den Charakter gesperrt und jeden, der diesen Charakter bis dahin erworben hatte, informiert. Angeblich auch die Fun Pimps, die eben diesen Charakter (Feral Zombie) in 7 Days to Die einsetzen.
Tom berichtet, dass die Fun Pimps angegeben hätten, dieses Model nur als Platzhalter zu verwenden und umso verwunderter war er, als er den Zombie im Trailer zu 7Days to Die sah.
Daraufhin habe man sich, so Tom, mit den Pimps in Verbindung gesetzt, um den Sachverhalt zu klären.
Tom gibt an, dass von Seiten der Pimps jedoch keine Reaktion erfolgte, sodass er als letzte Möglichkeit, die Aufmerksamkeit auf die Sache zu lenken, nur noch den Takedown-Antrag sah.
(Quelle)
Wie sehen die Zombies eigtl. aus, um die es geht?
Ich hab die beiden Zeds mal gegenübergestellt. Links der Zed aus Killing Floor, rechts der Feral aus 7 Days to Die.
Wie geht es weiter?
Das ist eine berechtigte Frage.
Ich habe mit einigen Entwicklern gechattet und es scheint, als mache man sich keine großen Sorgen. Mir gegenüber wurde erwähnt, dass es nie eine Kontaktaufnahme durch Tom gegeben hätte, man aber bemüht sei, das Problem schnell zu lösen.
Warten wir mal ab, wie sich die Sache entwickeln wird. Ich bleibe dran.
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Jan B-Punkt
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Vielen Dank für die Gegenüberstellung mit Bild. Ich persönlich finde, dass sich die beiden für den Rechtsweg nicht genug ähneln (weiß nicht, wie es um Animationen und Sound zu dem Zeitpunkt stand). Schade nur für die Pimps, dass sie sich darum kümmern müssen/mussten.
Naja, wie ich im Update ja schrieb, IST es das gleiche Ding gewesen. Jedoch unbeabsichtigt. Ist ja Gott sei Dank alles geklärt und wir können uns auf Alpha2 freuen :)