Oh, sollten wir denn nicht…
-Ja, sollten…
Eigentlich sollte ja Ende Januar die erste spielbare Alpha von ROAM für die Backer bereitstehen – tut sie aber nicht.
Warum das der Fall ist, erklärt ein Kickstarter-Update von den Herstellern.
Hier die übersetzte Version:
Hallo zusammen.
Unglücklicherweise haben wir unser Alpha-Ziel für Januar verpasst. Das nervt, aber die traurige Wahrheit ist, dass wir noch nicht bereit sind, das Spiel jetzt zu releasen. Wir arbeiten extrem hart, euch so schnell wie möglich etwas Spielbares vorlegen zu können.
So, wie es momentan aussieht, könnten wir euch zwar Zugang zu dem geben, was wir bereits fertig haben, aber wir wollen kein halbfertiges Spiel mit fehlenden Features abliefern. Es ist eine Sache, wenn ein PAAR Features fehlen, aber die Hauptmechaniken des Spiels sollten schon vorhanden sein.
Die Mechaniken für das Bauen von Gebäuden ist quasi fertig und Phil arbeitet gerade am AI system. Sobald wir diese beiden Dinge fertiggestellt haben und die Map-Erzeugung mit allen Komponenten zusammenspielt, haben wir eine spielbare Basis für euch.Unser Ziel ist es, das Spiel innerhalb der nächsten Wochen mittels einer Video-Demo bei Steam im Greenlight-Bereich zeigen zu können. Wir hoffen, dadurch das Spiel besser/leichter verteilen zu können. Die Alternative, falls wir kein Greenlight bekommen, wäre es, die Alpha selbst über unsere Server zu verteilen.Ihr könnt zeitnah mit einem weiteren Video-Update rechnen, welches die bereits erwähnten Mechaniken zum Gebäudebau zeigen.Wir danken für euren Support and die Geduld. Ihr müsst nicht mehr lange warten :)
(via)
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Jan B-Punkt
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Lieber so als das man sich später ärgert, da warte ich gern noch etwas länger. Schade nur das erst so spät eine Info kam. Allgemein hat man ja bisher noch nicht soviel vom Spiel zu Gesicht bekommen. Ich freu mich jedenfalls drauf.
Moin Chris,
naja, so ein paar Videos hab ich hier ja auch schon gezeigt.
Aber klar: viel ist das wirklich nicht.
Dennoch denke ich, dass das Spiel begeistern wird und freue mich darauf :)