
Da ist die Katze aus dem Sack!
7 Days To Die goes console!
Etwas verspätet wurde heute durch TellTale Games bekanntgegeben, dass 7 Days To Die am 14.06.2016 (o. Gewähr) nun auch für die XBOX One und Playstation 4 released werden wird.
Video-Link: https://twitter.com/telltalegames/status/718118557540704256
Dank der USK war diese Information jedoch schon vorher bekannt geworden, sodass sich etliche Spiele-Magazine bereits vor der eigentlichen Ankündigung durch TellTale in den sozialen Medien die Leak-Berichte um die Ohren hauten.

Die USK hat gespoilert!
Äh. Halt! Stopp! TellTale Games?
Richtig!
Wir haben zusammen mit TT die letzten 3 Monaten damit verbracht an der Konsolen-Version zu feilen, um 7 Days To Die konsolenfein zu machen.
Die Konsolen-Version wird neben dem bekannten online Multiplayer-Modus auch einen lokalen Split-Screen-Modus bereithalten. Außerdem sind DLCs geplant, um nach und nach neuen Content liefern zu können.
Mehr Informationen dazu gibt’s in den nahen Zukunft.
Jedenfalls hat TellTale einen super Job gemacht und wird ein klasse Release veröffentlichen.
Dessen bin ich mir sicher.
Wer 7 Days To Die für seine Konsole vorbestellt, bekommt sogar noch ein Goodie obendrauf:
‚Fans of Telltale’s The Walking Dead series will be excited to learn that pre-ordering 7 Days to Die will give them exclusive access to 5 character skins from Telltale’s hit series, including Michonne and Lee Everett.‘
Zu Deutsch:
man bekommt vordefinierte Charaktere, die dem Aussehen von 5 „The Walking Dead“ Darstellern entsprechend.
Mit dabei Michonne und Lee Everett.
Bin gespannt, wie das Release ankommen wird.
Ich selbst kann mir ja immer noch nicht vorstellen, irgendwas außer Autorennen, Sidescroller oder Beat’em Up auf einer Konsole zu spielen.
Und damit’s jetzt nicht gleich wieder langweilig wird, haben wir noch einen neuen Trailer:
Video-Link: https://www.youtube.com/watch?v=Wcnwu6KHB14
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Jan B-Punkt

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Ist das auch das Release Datum für die PC Version?
Nein. Die PC-Version wird nicht gleich der Konsolen-Version sein und wird noch eine Weile brauchen. Derzeit gehen wir von Ende 2016 aus.