Gladiabots wird auf Steam released werden

Der eine oder andere Leser (m/w) wird sich vielleicht noch an mein Angespielt: Gladiabots – Tactical AI Programming erinnern.

Heute hat Sébastien Dubois aka GFX47 per twitter bekanntgegeben, dass Gladiabots auf Steam released werden soll. Bisher war das Spiel auf itch.io vertreten, wo auch ich es damals erworben hatte.

1h

Valve’s bots finally validate the game Steam page!  store.steampowered.com/app/871930/Gla… Early access coming soon… Please wishlist and share

Das Schöne daran: auch Spieler (m/w), die das Spiel vorab auf itch.io gekauft haben, werden im Nachgang einen Steam-Key erhalten.

57m
Replying to @janbpunkt

Yes, itch players will get a Steam key once it’s available

Interessierte sollten daher schnell auf itch.io kaufen, denn dort gibt’s Gladiabots aktuell für schmale $4,99 (statt $9,99).

Die damals von mir angespielte Version hat mittlerweile viele Erweiterungen erfahren. So ist der Karrieremodus (Multiplayer) nun quasi fertiggestellt und man kann seine Bots gegen solche anderer Spieler antreten lassen und sein Können im Ranking gegen andere Spieler messen.

Ich werde mir heute Abend gleich mal die aktuelle Version ziehen und ein Video online stellen.

Angespielt: Frostpunk

Am 24.04.2018 wurde Frostpunk endlich veröffentlicht und ich konnte es kaum abwarten, von der Arbeit heimzukommen, um das Spiel endlich anzuzocken. Zwar hatte ich in der Mittagspause schon 3 Ingame-Tage auf dem Laptop gespielt, das aber eher halbherzig und mit wenig Aufmerksamkeit.
Daheim wollte ich dann richtig in die Eiswüste abtauchen.

Im Vorfeld habe ich darauf verzichtet, mir Let’s plays und Vorabtests anzuschauen bzw. durchzulesen, um wirklich ungespoilert an das Spiel herangehen zu können.

Bevor ich jetzt die Aufzeichnung vom Angespielt-Stream poste, noch ein kurzes Fazit. Kurz, deswegen, weil Bilder bzw. Video mehr ausdrücken und den Spieleindruck besser vermitteln können, als geschriebene Worte.

Frostpunk macht meiner Meinung nach alles richtig.

Die Optik bringt den Endzeitcharakter sauber rüber. Die Animationen sind sehr detailliert und auch Kleinigkeiten, wie z.B. die Lampen an den Arbeitern, sind schön dargestellt. Besonders toll fand ich es, das erste Mal zu sehen, wie die Mannen sich durch den Schnee wühlen,  um zu den Ressourcen zu gelangen.

Mit Soundeffekten geht Frostpunk eher sparsam um, was aber positiv zur erdrückenden Atmosphäre beiträgt.

Obwohl sich Frostpunk für mich weniger düster anfühlt, als This War Of Mine, konnte ich super in das Szenario eintauchen und hab mich teilweise sogar  verantwortlich für meine Handlungen gefühlt.
Und genau das will Frostpunk auch erreichen: man soll wohlüberlegte Entscheidungen treffen und die Konsequenzen für sein Handeln tragen.

Die Steuerung geht leicht von der Hand und die GUI ist verständlich aufgebaut.
Zwar gibt es das eine oder andere Mal ein Fragezeichen über dem eigenen Kopf, weil bestimmte Abläufe sich nicht gleich sofort erschließen, aber mit ein wenig gucken und denken, versteht man diese dann auch zügig.

Obwohl es tatsächlich sehr schwer ist, die Szenarien zu bestehen, halte ich Frostpunk insgesamt für ein absolut gelungenes Spiel! Außerdem kann man den Schwierigkeitsgrad einstellen ;-)

Wer mag, kann seinen Frostpunk Steam-Key für 26,99€ bei HumbleBundle erwerben.

Es folgt die 2-stündige Stream-Aufzeichnung meiner quasi ersten Frostpunk-Sitzung.

Aktivieren Sie JavaScript um das Video zu sehen.
Video-Link: https://youtu.be/bA6GLarCI0g

 

Angespielt: Into The Breach

Am 27. Februar 2018 hat Into The Breach endlich das Licht der Spielewelt erblickt und ich möchte die Gelegenheit nutzen, meinen neuen Liebling der rundenbasierten Strategiespiele hier vorzustellen.

Als direkter Nachfolger (nicht inhaltlich, sondern zeitlich) von FTL – Faster Than Light tritt ITB in ordentlich große Fußstapfen, die es zu füllen gilt.

Schafft es meiner Meinung nach aber locker.
Das Spiel ist – trotz des hohen Schwierigkeitsgrades – einfach der Hammer.

Easy to learn, hard to master!

Was ITB kann und welche Story es verfolgt, hatte ich ja bereits geschrieben, daher gibt’s nachfolgend nun 25 Minuten bewegte Bilder zum eigentlichen Gameplay.

Aktivieren Sie JavaScript um das Video zu sehen.
Video-Link: https://youtube.com/watch?v=UmnWKKcjQ6Y

Wer nun auch heiß auf Into The Breach ist, kann es sich für ~12€ im HumbleBundle Store kaufen und bekommt zusätzlich Faster Than Light kostenlos dazu, wenn er bis zum 06. März 2018 zuschlägt.

Viel Spaß!

Heiss auf Into the Breach

Viele von euch kennen sicherlich den Film „Pacific Rim„, welcher davon handelt, dass die Erde von Kaijūs angegriffen wird, die aus dem Breach, einem interdimensionalen Portal, das in einer Erdspalte im Pazifik liegt, entspringen und von Menschen mit Hilfe von Mechs bekämpft werden.
Klasse Film, den man sich anschauen sollte, wenn man auf riesige Mechs und Monster steht.

In Kürze – genauer am 27. Februar 2018 – wird ein kleines, rundenbasiertes Spiel genau diese Thematik aufgreifen und zum Verweilen einladen.

zum ArtikelHeiss auf Into the Breach

Open-Beta und Release-Termin für Ancestors Legacy verfügbar

Erst vor Kurzem hatte ich euch den Multiplayer-Modus der Closed-Beta von Ancestors Legacy vorgestellt und ein kleines Angespielt-Video dazu veröffentlicht.

Nun hat die offene Beta-Phase begonnen und jeder, der möchte, kann sich Ancestors Legacy bei Steam herunterladen, um den Multiplayer-Modus zu testen.

Außerdem gibt man von Seiten Destructive Creations mit dem 22. Mai 2018 auch ein Release-Date für die fertige Version bekannt.

Wer mag, kann das Spiel bis dahin für 35,99€ vorbestellen. Dafür erhält man zusätzlich zum Spiel noch das Artbook und den Soundtrack für lau. Ab dem 22. Mai werden dann 39,99€ fällig.

Viel Spaß!

THEC64 MINI – Verkauf ab 29. März 2018

Im September schrub ich ja bereits begeistert darüber, dass der C64 als Mini-Variante in der Entwicklung sein soll, war aber nicht sicher, ob das Teil jemals auf den Markt kommen würde.

Koch Media, das ist der Verein, der das Teil vertreiben wird, hat nun bekanntgegeben, dass der offiziell lizenzierte Nachbau ab dem 29. März 2018 erworben werden kann \o/

Hier nochmal die wichtigsten Daten auf einen Blick:

  • halb so groß, wie das Original
  • 64 Spiele vorinstalliert
  • HDMI- und USB-Anschlüsse
  • ein Joystick dabei – max. 2 gleichzeitig nutzbar

Der Preis soll – soweit bekannt – bei ca. 80€ liegen.

Ich bin echt gespannt auf den neuen Brotkasten.

Angespielt: Darwin Project

Gestern ging die öffentliche Beta von Darwin Project live und heute hab ich mir das neue Battle Royale-Spiel einmal genauer angeschaut.

Obgleich es den selben Spielmodus verfolgt, wie z. B. PUBG, H1Z1 oder Fortnite, unterscheidet sich Darwin Project von diesen Spielen dadurch, dass zum einen nur 10 Spieler auf einer Karte gegeneinander antreten und zum anderen dadurch, dass man verschiedene Perks, Powers und Tools vor dem Spiel auswählen und später einsetzen kann.

So kann man seinen Charakter z. B. komplett auf Jäger trimmen und die anderen Spieler jagen oder dafür sorgen, dass kaum Spuren hinterlassen werden und Ninja-artig durch die Map schleichen.

zum ArtikelAngespielt: Darwin Project

Angespielt: Seven – The Days Long Gone

Am 01.12.2017 wurde Seven The Days Long Gone released und ich hab’s gleich mal angespielt.

Erste Reaktion:

Meine Fresse, ist das Spiel schwer!

Ohne Scheiß, ich bin das Genre absolut nicht gewohnt und hab so meine Probleme damit gehabt, Ruhe in das Gameplay zu bringen und nicht gleich auf alle Gegner einzukloppen. Nach dem sechsten oder siebten Tod an der selben Stelle, hat’s dann „Klick“ gemacht und ich hatte den Bogen einigermaßen raus.

zum ArtikelAngespielt: Seven – The Days Long Gone