7DTD – alpha 7.10 ist da

Da ist sie nun, die alpha 7.10.

Pünktlich zum Osterfest liefern uns die Fun Pimps eine Reihe neuer Features.

Damit das ganze nicht in eine weitere Eiersuche ausartet, habe ich nach alter Manier wieder die wichtigsten Neuerungen in einem Video zusammengefasst.

Viel Spaß!

Sämtliche Changelogs gibt’s wie immer auf der offiziellen Seite.


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Jan B-Punkt

Jan B-Punkt

CEO, bitch!
Ich bin Jan, der Hauptakteur bei janbpunkt.de. Naja, eigtl. bin ich sogar der einzige Schreiberling hier. 1980 in Eckernförde geboren, lebe ich aktuell mit meiner Frau in Kiel und habe Spaß an Technik, Gadgets und dem Internet. Außerdem fotografiere und zocke ich gern. Verständlich, dass die meisten Artikel sich daher auf eben jene Themen beziehen.

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6 Kommentare auf "7DTD – alpha 7.10 ist da"

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Michi
Gast

Zunächst einmal danke für die Tutorial-Videos, sie helfen enorm beim Einstieg in eine neue Alphaversion. Aber ich habe eine Frage, die Claim-Einstellungen, die gibt es bei mir nicht. Ich habe die selbe Alphaversion wie in deinem Video, trotzdem fehlen alle Einstellungsmöglichkeiten für den Keystone. Im Spiel ist er im Inventar, und setzen kann ich ihn ebenfalls. Auch habe ich es mit einem alten Spielstand sowie mit einem neuen Spiel probiert.

Bravragor
Gast

Das ist ja so gemein *heulmodus aus*
Am 28ten wird entschieden wie es mit meiner Hand weitergeht, und wie lange ich die Orthese noch tragen muß, wenn die weg ist kann ich auch endlich wieder Zombies jagen.

Wirkt diese Safezone vom Keystone nur gegen andere Spieler oder auch gegen Zombies?

wpDiscuz
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