Was in den letzten 2 Wochen geschah
LebenAch jaaaa. 2 Wochen lang nix geschrieben. Wie konnte das denn nur passieren? Tja, meine Frau und ich hatten Urlaub und es war Kieler Woche. Reicht doch eigtl. schon als Entschuldigung Ausrede, oder?
Ach jaaaa. 2 Wochen lang nix geschrieben. Wie konnte das denn nur passieren? Tja, meine Frau und ich hatten Urlaub und es war Kieler Woche. Reicht doch eigtl. schon als Entschuldigung Ausrede, oder?
Dass es in 7 Days to Die Wetter-Effekte geben wird, ist kein Geheimnis mehr und überrascht kaum noch. Wer es noch nicht wusste, weiss es jetzt und bekommt auch noch ein paar Screenshots zu sehen, die mir Ryan F. zur Verfügung … Weiterlesen →
Hey ya! Hab grad von Joel die Erlaubnis bekommen, sein Alpha 12 Preview zu dubben und es bei mir hochzuladen. In dem Video zeigt Joel unter Anderem die neue Block-Physik, die dafür sorgt, dass die Blöcke nun richtig purzeln und … Weiterlesen →
Heute wurde alpha 11.4 veröffentlicht und damit folgende Neuerungen/Änderungen aktiv: weitere Exploits/Dupes wurden gefixt weitere Performanceverbesserung des Dedicated Servers Nutzung von Unity und Steam Networking parallel zueinander. Kisten fallen nicht mehr durch den Boden Clients zeigen nun wieder den Grund … Weiterlesen →
Gestern am späten Abend wurde der Hotfix 11.3 released. Die wichtigsten Änderungen führe ich nachfolgend auf: Grafikeinstellung für Gras-Distanz hinzugefügt. TIPP: auf niedrig stellen – werden eh alle machen. Maus-Invertierung funktioniert nun ohne Spielneustart Einstellungen, die einen Spielneustart erfordern können … Weiterlesen →
Der Vollständigkeit halber hier eine Zusammenfassung der Hotfixes 11.1 und 11.2 Wer selber Bugs reporten möchte, sich das aber auf Englisch nicht zutraut, kann meine Support-Seite dafür nutzen. Schreibt dann bitte so genau wie möglich, welchen Bug ihr gefunden habt … Weiterlesen →
Mit der Veröffentlichung von Alpha11 hat man in 7 Days to Die nun die Möglichkeit, durch das Erspielen von Erfahrungspunkten, seinen Level zu verbessern. Von diesem Level hängt im Moment lediglich ab, welches Loot ein Spieler findet und welche Qualität … Weiterlesen →
Mit Alpha 11 erhält ein neues Waffensystem Einzug in die Welt von 7 Days to Die. Dieses System bietet Waffen verschiedenster Eigenschaften und Güte. Der Spieler kann Waffen und -teile finden, diese zerlegen und aus den erhaltenen Teilen unter Umständen … Weiterlesen →
Eeeendlich! Ich wusste ja schon gar nicht mehr, wie ich euch hinhalten sollte, aber nun wurde Alpha11 ja endlich freigegeben und ich kann euch mit Video-Material versorgen. Den 8 Seiten langen Changelog spare ich mir. Viel Spaß! Aktivieren Sie JavaScript … Weiterlesen →
Yooooo, whaaaat’s up, Survivors? Wie ich im Beitrag Neues von Alpha11 bereits schrieb, soll Alpha11 ja noch im März released werden und ich glaube fest daran, dass das klappen wird. Ein paar Tage sind’s ja noch. Um die Wartezeit bis … Weiterlesen →