GAIN – Das Edel-Magazin für Gamer

GAIN – Das Edel-Magazin für Gamer

Erinnert sich noch jemand an die alten Gaming-Magazine, in denen seitenweise Source-Codes für kleine Spiele oder Programme abgedruckt waren, die man abtippen musste, um sie ausprobieren zu können?

Gibt’s ja heute kaum noch.
Irgendwann wurden die Source-Codes von beigelegten Disketten abgelöst und diese wiederum später durch CDs bzw. DVDs ersetzt.

Eines ist meiner Meinung nach jedoch über all die Jahrzehnte gleich geblieben:
die schlechte, aufgeregte, unübersichtliche Aufmachung der Artikel und die dünnen Flatterseiten der Heftchen an sich.

Vor ca. 12-15 Jahren hab ich dann aufgehört, mir diese Zeitschriften zu kaufen, weil mir die Qualität (der Artikel) nicht mehr ausreichte und ich die gewünschten Informationen außerdem kostenfrei im Netz finden konnte.

GAIN Cover
GAIN Cover

Nun begab es sich, dass ich letzte Woche überraschend ein Paket erhielt, welches ein Ansichtsexemplar des GAIN Magazins beinhaltete, welches ich mir dann am Wochenende mal angeschaut habe.
Schließlich wollte ich wissen, ob GAIN etwas anders – vielleicht sogar besser – macht.

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Dead Purge: Outbreak auf Steam released

Dead Purge: Outbreak auf Steam released

Vor einiger Zeit schon hatte ich mir Dead Purge: Outbreak bei Steam auf den Wunschzettel gelegt.

Zum einen, weil die Screenshots bei Steam damals verdächtig nach Diersville aus 7 Days To Die aussahen und zum anderen, weil ich Ego-Baller-Wave-Action mit Zombies nun einfach mag.

Und damit hab ich auch schon quasi alles gesagt, was man über den Einzelspieler-Titel Dead Purge: Outbreak von Microlith Games wissen muss.

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7 Days to Die – Alpha 16 ist offiziell freigegeben

7 Days to Die – Alpha 16 ist offiziell freigegeben

Lange lange hat’s gedauert und nachdem die Alpha 16 von 7 Days to Die ja nun schon ein paar Wochen als „experimental build“ verfügbar war, wurde heute Nacht das „stable release“ freigegeben.

Ich hatte ja bereits einen preview-Stream mit Sascha aka Hated gemacht, in dem wir quasi alle wichtigen Neuerungen angesprochen und gezeigt haben, dennoch hier nochmal kurz in Textform:

  • Distant Location Rendering System
  • Elektrizität inkl. Generatoren, Batterien, Solar-Panels, Relais, Fallen, Kameras, Geschütze etc
  • neue Lokationen, wie z.B. 4 Wolkenkratzer, 3 Schnellimbisse, 6 moderne Häuser, Feuerwehren, Postfilialen etc
  • neue Zombies und Tiere, wie z.B. Geschäftsmann, neue Feral-Zombie, radioaktive Zombies, Wildschweine, versch. Wölfe oder
  • Malerwerkzeug, um Blöcke einzufärben. Rezepte müssen freigeschaltet werden.
  • neue Gegenstände, Waffen und Rezepte
  • jede Menge bug-fixes und kleine Änderungen

Alle Änderungen findet man wie immer im Changelog auf der offiziellen Seite.

 

Ashampoo Backup Pro 11 angeschaut

Ashampoo Backup Pro 11 angeschaut

Jaff, Goldeneye und WannaCry.
3 Namen, die nichts Gutes bedeuten, da es sich bei diesen um Namen von sogenannter Ransomware handelt, welche in der Regel nichts anderes macht, als die Daten auf dem Rechner zu verschlüsseln, um dann Lösegeld zu erpressen.
Wer nicht zahlt, kommt nicht mehr an seine Daten.

Glücklich kann sich schätzen, wer fähig ist, in diesem Fall ein Backup aus dem Ärmel zu ziehen.

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7 Days To Die – Alpha 16 – Preview-Stream

7 Days To Die – Alpha 16 – Preview-Stream

Gestern wurde die Alpha 16 von 7 Days To Die für einige Streamer freigegeben und da Sascha und ich ja weiterhin im Team der FunPimps sind, durfte wir auch ein wenig streamen und interessierten Zuschauern ein paar Fragen beantworten.

Die Alpha 16 hat – man ahnt es schon – wieder ein seitenlanges Changelog und wir haben uns hauptsächlich auf die Neuerungen Strom, Verteidigungsmechanismen und Sleeper konzentriert.

Alle Änderungen sind wie immer im Changelog bei 7daystodie.com zu finden.

Voraussichtlich wird Alpha 16 am Wochenende als experimentelle Version für alle PC-Spieler per Steam bereitgestellt werden.
Zum Steam-Sale, der ja gegen Ende Juni starten wird, soll die Alpha 16 dann auch als stabile Version zu haben sein.

Nachfolgend die Aufzeichnung vom Stream

 

 

Sailaway migriert komplett zu Steam

Sailaway migriert komplett zu Steam

Heute kam per Mail für viele die Erlösung von Seiten OrbCreations, den Machern von Sailaway:
alle Accounts werden zu Steam migriert.

Das war meiner bescheidenen Meinung nach auch bitter nötig, da sich alle Kunden, die vorbestellt hatten, automatisch damit einverstanden erklärt hatten, die Updates als Siteload zu ziehen. Klingt erstmal nicht schlimm, wenn man genug Bandbreite und/oder Volumen hat, um immer wieder volle 3-4GB herunterzuladen, obwohl der Patch selbst vllt. nur 300MB benötigen würde.

Angesprochene Bandbreite und Volumen sind aber nicht bei allen vorhanden, und so haben die, die vorher keine Gedanken daran verschwendeten, im Forum auf laut gemacht und mit den Säbeln gerasselt, bis der Entwickler nachgegeben und die Migration angekündigt hat.

Nun kann man also im Kundenbereich der Website seinen Steam-Key abholen und das Spiel bei Steam der Bibliothek hinzufügen.
Anschließend muss ingame noch der alte Account zu Steam übertragen werden.
Dazu gibt man einfach seine alten Zugangsdaten ein und fertig ist der Lack.
Beim nächsten Spiel landet man dann direkt auf dem Boot, ohne sich umständlich einloggen zu müssen.

Find ich super!

Einige Nutzer stehen dem jedoch skeptisch bis ablehnend gegenüber, weil sie Steam nicht nutzen wollen, weil Sie entweder Probleme im Datenschutz sehen oder das Spiel dann nicht mehr sicher denken. Nicht ganz unberechtigt, wenn man bedenkt, dass mit dem Verlust des Steam-Accounts i.d.R. auch die Games futsch sind.

Angespielt: Tracks

Angespielt: Tracks

Hand aufs Herz:
wer wünscht sich nicht die gute alte Zeit zurück, in der man ungestört mit seiner Holzeisenbahn spielen konnte?

Genau, niemand.
Und ich glaube, dass aus diesem Grund das Spiel „Tracks“ entwickelt wird.

In Tracks kann man zu ruhiger Musik aus unendlich vielen Teilen seine eigene Strecke immer und immer wieder neu aufbauen und mit einer kleinen Holzlok befahren.
Chillen pur!

Tracks befindet sich zwar noch in der Mache, kann aber schon jetzt SteamVR und bietet neben einem komplett leeren Raum auch ein (zugegeben spärlich) möbliertes Zimmer.

Wer sich den Spaß selbst mal antun möchte, kann Tracks kostenfrei oder gegen eine Spende auf itch.io herunterladen (Windows only) und nach dem Entpacken der *.zip gleich loslegen.

UPDATE:
Nachdem Tracks zwischenzeitlich (rund 5 Monate später) ordentlich aufgebohrt wurde, gibt es das Spiel mittlerweile auch bei Steam, im Humblebundle und bei Bundlestars zum Kauf (pre-Order zum 28.09.2017).

Dafür erhält man dann zusätzliche, interaktive Objekte, Bäume, Häuser, Passagiere und einiges mehr. Mehr Informationen gibt’s dann am 28.09.2017 hier im Blog :)

 

Quick-Tip: „Taskleiste immer im Vordergrund“ beheben

Quick-Tip: „Taskleiste immer im Vordergrund“ beheben

Immer mal wieder kommt es (bei mir) vor, dass die Taskleiste von Windows plötzlich vor allen anderen Vollbildanwendungen liegt.

Gerade beim Filmchen gucken oder zocken stört das gewaltig.

Warum das Problem auftritt kann ich nicht erklären, aber wie man das ganz schnell behebt (naja, nennen wir es Workaround) kann ich kurz erläutern.

  1. „Strg“ + „Umschalt“ + „Esc“ drücken
  2. im Task-Manager ganz nach unten zu „Windows-Explorer“ scrollen
  3. „Windows-Explorer“ markieren
  4. unten rechts auf „Neu starten“ klicken
  5. fertig

Gern geschehen

 

Blue Heaven – Action-RPG für Erwachsene

Blue Heaven – Action-RPG für Erwachsene

Endlich mal wieder ein Beitrag, der dem Slogan von janbpunkt.de einigermaßen gerecht wird: Blue Heaven.

Blue Heaven wird eine Kombination aus Action-RPG und Hack’n’Slash, welche ausschließlich auf erwachsene Spieler ausgelegt sein soll.

„Wird“ deswegen, weil das Entwicklerteam Brainworm Games derzeit mittels entsprechender Kampagne auf Kickstarter um die Gunst potentieller Unterstützer buhlt.

Blue Heaven wird die blutige Geschichte eines Söldners erzählen, dessen Aufgabe es ist, in einem fiktiven, futuristischen Cyberpunk-Universum für Recht und Ordnung zu sorgen. Gut und Böse liegen in diesem Universum so dicht beieinander, dass niemand mehr den Unterschied kennt. Versauter Sex, harte Drogen und verwesende Leichen säumen die Gassen der Metropolen und schon bald muss unser Held das gewohnte Terrain verlassen, um sich und das letzte bisschen Menschlichkeit in ihm zu retten.
Wenn das bloß alles so einfach wäre…

Soviel zur Story.

zum ArtikelBlue Heaven – Action-RPG für Erwachsene

Let’s play Planet Nomads

Let’s play Planet Nomads

Nachdem ich im August Planet Nomads bereits vorgestellt hatte, ist schon ein wenig Zeit vergangen.

Mittlerweile befindet sich das Weltraum-Survival-Spiel aka „No Man’s Sky“-Killer kurz vor der Veröffentlichung im Early Access (25.05.2017) und wurde zwischenzeitlich um den lang ersehnten Survival-Modus erweitert.

Letzteren habe ich mir nun vier Stunden lang mal genauer angeschaut und meine Erlebnisse in bewegten Bildern festgehalten.

Insgesamt gefällt mir der bisherige Fortschritt schon sehr gut. Das Gameplay ist teilweise etwas eintönig, da man doch sehr oft damit beschäftigt ist Ressourcen abzubauen oder Nahrung zu suchen, jedoch macht es auch Spaß den Planeten zu erkunden und verschiedene Lebewesen und Pflanzen zu entdecken.

Das Crafting-System braucht ein wenig Eingewöhnung und kann sicher auch noch hier und da etwas verbessert werden, funktioniert aber ohne Probleme.

Wer mag, kann sich meine Erfahrungen ja mal anschauen.
Aktuell steht die erste Folge online. Mindestens 3 weitere folgen noch in den kommenden Tagen.

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